Perl Programmeren
Lesgeld
Cursus Perl Programmeren Intro
In de cursus Perl Programmeren leren deelnemers de essentiële vaardigheden voor het werken met Perl, een krachtige programmeertaal. Na een inleiding over de kenmerken van Perl, modules en het gebruik van Perl in de praktijk, wordt getoond hoe Perl scripts worden uitgevoerd.
Data Types en Control Flow in Perl
Vervolgens wordt aandacht besteed aan de Perl syntax en het gebruik van scalar types, variabelen, operatoren en control structures.
Cursus Perl Programmeren Intro
In de cursus Perl Programmeren leren deelnemers de essentiële vaardigheden voor het werken met Perl, een krachtige programmeertaal. Na een inleiding over de kenmerken van Perl, modules en het gebruik van Perl in de praktijk, wordt getoond hoe Perl scripts worden uitgevoerd.
Data Types en Control Flow in Perl
Vervolgens wordt aandacht besteed aan de Perl syntax en het gebruik van scalar types, variabelen, operatoren en control structures. Daarnaast komen Perl data structures zoals arrays, lists en hashes aan bod, wat cruciaal is voor het efficiënt werken met gegevens.
Perl I/O
De interactie tussen Perl scripts en input- en outputdevices, zoals het toetsenbord en de console, is ook onderdeel van de cursus. Deelnemers leren hoe ze kunnen omgaan met files en directories, waarbij met name de diamantoperator en de chomp-operator worden belicht.
Subroutines in Perl
Vervolgens staat het gebruik van subroutines in Perl op het programma. Door middel van gestructureerde oefeningen leren de deelnemers hoe reguliere expressies kunnen worden gebruikt voor datavalidatie en het zoeken naar specifieke string patterns, wat van groot belang is in de praktijk.
Perl Classes en Modules
Tenslotte wordt een inleiding in objectgeoriënteerd programmeren in Perl gegeven. Er wordt besproken hoe extra Perl modules kunnen worden geïnstalleerd en gebruikt. Voorbeelden zijn verschillende Perl modules die ingezet kunnen worden voor Graphical User Interfaces of database access.
Debugging Perl Scripts
Het debuggen van Perl scripts met de Perl debugger wordt ook behandeld, zodat deelnemers leren hoe ze fouten kunnen opsporen en oplossen in hun code tijdens de cursus Perl Programmeren. Voor meer informatie over Perl, bezoek de officiële Perl website.
Daarnaast kan deze cursus nuttig zijn voor geïnteresseerden in Lua Programmeren en Linux Shell Scripting.
Doelgroep Perl Programmeren Cursus
De cursus Perl Programmeren is bestemd voor systeembeheerders, webmasters en developers die willen leren programmeren in Perl of die Perl code willen begrijpen.
Voorkennis Cursus Perl Programmeren
Kennis en ervaring met programmeren is niet strikt noodzakelijk om deel te nemen aan deze cursus, maar is wel bevorderlijk voor een goede begripsvorming.
Uitvoering Training Perl Programmeren
De theorie wordt behandeld aan de hand van presentatie slides en wordt afgewisseld met oefeningen. Illustratieve demo's zorgen voor verdere verduidelijking van de begrippen. De cursus behandelt de onderwerpen van het CIW Perl examen (1D0-437). De cursustijden zijn van 9.30 tot 16.30.
Officieel Certificaat Perl Programmeren
De deelnemers krijgen na het goed doorlopen van de cursus een officieel certificaat Perl Programmeren.
Modules
Module 1 : Perl Introduction
- What is Perl?
- Perl Characteristics
- Hello World in Perl
- Typical Perl Script
- strict Pragma
- Perl Modules
- Installation
- Perl IDE's
- Interactive Perl
- Resources for Perl
- Usages of Perl
- Perl Script reading Input
- Perl CGI Script
Module 2 : Scalar Types and Variables
- Scalar Variables
- Numbers and Numeric Operators
- Strings and String Literals
- String Number Conversions
- Scalar Variable Interpolation
- Reading from STDIN
- Comparison Operators
- if and while control structures
- Boolean Values
- chomp Operator
- undef Value and defined Function
- Special Scalar Variables
- References and dereferencing
Module 3 : Control Flow
- Conditional Statements
- if elsif and else
- unless and unless else
- Logical AND and OR
- Conditional Expression Operator
- given when
- Loop Statements
- while and do..while
- until and do..until
- for and foreach
- Jump Statements
- next and last
- redo and goto
Module 4 : Lists and Arrays
- What are Arrays and Lists?
- Accessing Array Elements
- Array Operations
- Special Array Indices
- qw Shortcut
- List Assignment
- pop, push, shift and unshift
- sort and reverse
- Interpolating Arrays into Strings
- foreach Control Structure
- Default Variable $_
- Scalar and List Context
- Multidimensional Arrays
Module 5 : Subroutines
- Subroutines
- Defining a Subroutine
- Invoking a Subroutine
- Return Values
- Arguments
- Private Variables
- my Variables
- Variable-Length Parameter Lists
- return Operator
- Non Scalar Return Values
- State Variables
- More on Parameter Passing
- Another Subroutine Example
Module 6 : Input and Output
- Reading from STDIN
- Input from Diamond Operator
- Invocation Arguments
- Formatted Output
- Arrays and printf
- File Handles
- Reading from a File
- Changing Default File Handle
- Reading Whole File
- File Tests Operators
- Manipulate Files/Directories
- Listing Directories
- Executing External Programs
Module 7 : Hashes
- Benefits of Hashes
- Hash Element Access
- Hash as a Whole
- Hash Assignment
- More Hash Syntax
- Hash Element Interpolation
- Hash Functions
- More Hash Functions
- The %ENV Hash
- Counting with Hash
- Merging Hashes
Module 8 : Regular Expressions
- Simple Patterns
- Meta Characters
- Quantifiers and Character Classes
- Regular Expression Delimiters
- Subgrouping and Backreferences
- Regular Expression Modifiers
- split and join
- Named Captures
- Named Backreferences
- Automatic Match Variables
- Substitutions with s///
Module 9 : Perl Modules
- What are Perl Modules?
- Packages
- my versus our Variables
- Module Naming
- Module Namespace
- Creating and Using Modules
- Modules in Subdirectories
- Accessing Module Variables
- Exporting from Modules
- Importing Modules
- Recommended CPAN Modules
Module 10 : Object Orientation
- Object Oriented Programming
- Object Oriented Programming in Perl
- Classes and Objects
- Example Class and Objects
- Class Constructor
- Properties or Fields
- Methods and Accessors
- Using Objects
- Inheritance
- Inheritance with @ISA Array
- Overridden Methods