Rust Design Patterns
Lesgeld
Cursus Rust Design Patterns
De cursus Rust Design Patterns biedt een uitgebreide verkenning van de belangrijke concepten en technieken binnen de Rust programmeertaal. In deze cursus leer je niet alleen de basisprincipes van Rust, maar ook hoe je design patterns effectief kunt toepassen. Deze cursus is ideaal voor ontwikkelaars die hun vaardigheden in Rust willen verbeteren en meer willen leren over design patterns in deze krachtige taal.
Rust Recap
De cursus begint me
Cursus Rust Design Patterns
De cursus Rust Design Patterns biedt een uitgebreide verkenning van de belangrijke concepten en technieken binnen de Rust programmeertaal. In deze cursus leer je niet alleen de basisprincipes van Rust, maar ook hoe je design patterns effectief kunt toepassen. Deze cursus is ideaal voor ontwikkelaars die hun vaardigheden in Rust willen verbeteren en meer willen leren over design patterns in deze krachtige taal.
Rust Recap
De cursus begint met het bespreken van de belangrijke kenmerken van de Rust language, waaronder Ownership, Moves, Shadowing, Guards, Crates, Closures en Traits. Deze concepten vormen de basis voor het begrijpen van design patterns binnen Rust.
Rust Idioms
Vervolgens besteden we aandacht aan de idiomen en conventies die specifiek zijn voor Rust. Dit betreft idiomen als Borrowed Type Arguments, Collections as Smart Pointers, Finalization in Destructors en On-Stack Dynamic Dispatch. Deze kennis is cruciaal voor het effectief gebruiken van design patterns in Rust.
Behavioral Patterns
In de cursus Rust Design Patterns worden design patterns besproken die gerelateerd zijn aan gedrag en communicatie tussen objecten. De specifieke Rust implementatie van bekende patterns zoals het Observer Pattern, het Command Pattern en het Iterator Pattern komt aan bod, wat je helpt om de interactie tussen objecten te begrijpen en te optimaliseren.
Structural Patterns
Ook besteden we aandacht aan Structural Patterns die te maken hebben met de structuur van objecten en klassen. Hierbij kijken we naar de Rust specifieke implementatie van patterns zoals het Adapter Pattern, het Façade Pattern en het Composite Pattern. Dit zal je inzicht geven in hoe je de structuur van je code kunt verbeteren.
Functional Programming
Tot slot staan functionele patterns en hun toepassing in Rust op het programma van de cursus Rust Design Patterns. Dit betreft patterns als Object Based API's, Type Consolidation en Wrapping Iterators, waarmee je leert hoe je functionele programmeerprincipes kunt toepassen in je Rust-projecten.
Voor meer informatie over design patterns in softwareontwikkeling, kun je de Wikipedia-pagina over software design patterns bekijken. Daarnaast kun je je vaardigheden verder uitbreiden met andere cursussen, zoals Domain Driven Design.
Doelgroep Cursus Rust Design Patterns
De cursus Rust Design Patterns is bestemd voor Rust developers en software architecten die Rust idioms en Design Patterns willen toepassen bij het ontwerpen van Rust applicaties
Voorkennis Cursus Rust Design Patterns
Kennis van en ervaring met Rust is vereist. Ervaring met object georiënteerde analyse en design met UML wordt aanbevolen.
Uitvoering Training Rust Design Patterns
De concepten worden behandeld aan de hand van presentatie slides. De theorie wordt geïllustreerd met demo's van patterns in Rust. Er zijn oefeningen in design problemen waarbij Rust patterns worden toegepast.
Certificaat Rust Design Patterns
De deelnemers krijgen na het goed doorlopen van de cursus een certificaat Rust Design Patterns.
Modules
Module 1 : Rust Recap
- Rust Data Types
- Ownership and Moves
- Type Anonymity
- Shadowing
- Guards
- Crates
- Closures
- Traits
- Designators
- Lifetimes
- Dynamic Dispatch
Module 2 : Rust Idioms
- Borrowed Type Arguments
- Strings with format!
- Constructor
- Default Trait
- Collections as Smart Pointers
- Finalization in Destructors
- On-Stack Dynamic Dispatch
- Iterating over Option
- Pass Variables to Closure
- Privacy For Extensibility
- Foreign Function Interface
Module 3 : Behavioral Patterns
- Command
- Interpreter
- Newtype
- RAII Guards
- Strategy
- Visitor
- Chain of Responsibility
- Mediator
- Observer
- Iterator
- Strategy
Module 4 : Structural Patterns
- Adapter
- Composite
- Decorator
- Bridge
- Façade
- Builder
- Factory Method
- Compose Structs
- Prefer Small Crates
- Small modules
Module 5 : Functional Programming
- Object Based API's
- Type Consolidation
- Wrapping Iterators
- Programming Paradigms
- Generics as Type Classes
- Lenses and Prisms
- Profunctor Optics
- Anti Pattern
- Unneeded Clone
- Defer Polymorphism